Det sosiale aspektet med dataspill er viktig

Intervju med Lars Aarvåg-Amundsen, utekontakt i Bærum kommune.

Munthe, Kris. 2021-03-10.

URL: https://www.barnevakten.no/skole/utekontakt-om-dataspill/

Vinklinger

  • Gaming: Gaming er gøy og kan være en viktig sosial arena.

Dataspill er et utrolig spennende medium. Når man ser på tv tar man imot inntrykkene, mens med spill bestemmer man hva som skjer. Man blir altså en del av handlingen, og valgene man tar påvirker det som skjer i spillet.

Dette er sosiale arenaer der man kan treffe andre som har noe til felles med en selv. Det finnes jo mange forskjellige typer spill. I førstepersons skytespill kan man kjempe som et lag, samarbeide og koordinere innsats. Her er det mye kommunikasjon og lagarbeid. Og i større eventyrspill kan man møte likesinnede og dra ut på spennende oppdrag sammen

Spill kan jo også være sosiale, også de som ikke spilles på internett. Det er store samfunn bygget rundt disse, for eksempel i nettfora og forskjellige sosiale medier. Dette blir en massiv møteplass for de som er interessert i noe helt annet enn skihopp og fotball. For barn som ikke har så mange venner i nærmiljøet, ligger det et stort nettverk tilgjengelig på nett

Det er altså et sosialt aspekt her som går utover bare det å dele en positiv spillopplevelse. Barn trenger å oppleve anerkjennelse og at de har en plass i livet – det å kunne bety noe og være en del av et fellesskap. Mange opplever dette på nett. Kanskje er dette noe vi voksne ikke helt har innsikt i på samme måte som barn. Vi ser bare at de sitter foran skjermen og spiller, men så ser vi ikke denne sosiale komponenten som også er der.

Omtrent hvor enn du går i dette landet så finner du en kunstgressbane. Det signaliserer noe til alle som er interessert i fotball om at du er ønsket velkommen ut i samfunnet. Vi mangler slike møtesteder for ungdom som er opptatt av andre ting. Også for dataspill er det viktig å ha et fysisk møtested. Det er viktig å kunne forlate gutte- og jenterommet og dra til et sted i nærmiljøet der man ønskes velkommen.

Det er viktig å sende noen signaler om at dette er ganske normalt og at det er mange som er opptatt av spilling. Avviket er vel heller de som ikke spiller dataspill.

Reagerer vi like mye på tid foran tv og mobil, som tid brukt på spill? Dette må sees i en større sammenheng, for eksempel der dataspill er en del av den totale skjermtiden. Jeg opplever selv med mine barn at når de spiller, så ser de ikke så mye på tv.

Ut fra sin gode erfaring med å spille med egne barn, oppfordrer også utekontakten til å dele spillopplevelser med barna.

– På den måten kan man vise barna at dette ikke bare er noe man gjør for å slappe av, men det er også noe hyggelig man kan gjøre sammen. Da legger man et grunnlag for å snakke om spill på en annen måte. Det signaliserer at spill har en plass i denne familien, og at man kan skape positive opplevelser og samhold.

Han oppfordrer også foreldre til å være forsiktige med å kutte ned på spillingen for mye uten å ha den sosiale komponenten i bakhånd.

– Det sosiale aspektet med dataspill er viktig. Det er veldig mange ungdommer som forteller at de har et fellesskap på nett som betyr mye for dem. Når vi foreldre kritiserer spillingen, angriper vi noe mer enn bare spillingen, vi kritiserer også vennskapene deres. Og det å kutte ut all spilling fører til at barna også mister kontakt med venner

Det er lett å gå i fellen og tenke at datamaskinen er problemet som fører til at sønnen eller datteren ikke lenger besøker barndomsvenner. Det er ikke min erfaring som utekontakt i kontakt med utsatt ungdom. De forteller ofte om utfordringer på andre arenaer der spill blir en trygg havn fra vanskene. Det kan dreie seg om mobbing på skolen, at presset på skolen blir for stort og at man har mistet venner eller opplevd vonde ting. Med det søker de tilflukt på et sted der de ikke kjenner på disse vanskelige tingene i like stor grad