Internet gaming disorder: Social phobia and identifying with your virtual self

Sioni, Sasha R.; Burleson, Mary H.; Bekerian, Debra A. (2017)
Computers in Human Behavior, 71, pages 11-15, 2017 jun
SciDb: https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.01.044

Undersøkelse blant 394 aktive spillere om knytningen mellom sosial fobi, spillavatarer og avhengighet

Vinklinger

  • Avhengighet: Sterk sammenheng mellom sosial fobi, identifisering med spillavatar og symptomer på spillavhengighet.
  • Gaming: Avatarer er et viktig uttrykk for sider av spillerens personlighet, spesielt for de som med sosial fobi.

Lite tidligere forskning på underliggende motivasjon som eksponerer for Internet Gaming Disorder (IGD). Fokus her er på å knytte symptomene til sosial fobi og identifisering med spillavataren.

MMORPG-er er særlig attraktive for personer som er ukomfortable med vanlig menneskelig kontakt. Kan generere og tilpasse egen avtar som representer dem slik de ønsker å være, og spillene legger til rette for sosiale strukturer som fungerer på en mer idealisert og kontrollert måte enn de i samfunnet ellers.

Mennesker har et sterkt behov for sosiale relasjoner, men sosial angst og fobi kan forhindre forsøkene på å skape disse. MMORPG-er tilbyr tryggere, mer kontrollerbare relasjoner.

394 aktive spillere rekruttert fra MMORPG-forum svarte på underøkelse som var ment å avdekke IGD, sosial fobi og grad av identifisering med avatar.

Fant sterk positiv sammenheng mellom sosial fobi og IGD-symptomer, i tråd med tidligere forskning.

Fant også sterk sammenheng mellom sosial fobi og identifisering med avatar. Kanskje fordi disse i større grad føler at de ikke lykkes med å fremstå slik de ønsker utenfor spillet, og mangler sosial bekreftelse utenfor spillet. Dermed blir avataren viktigere.

Også sterk sammenheng mellom avataridentifisering og IGD-symptomer. Identifiseringen gjør det viktigere å bruke tid på spillet, som igjen øker sårbarheten for avhengighet og problemspilling. Dette forklarer en del av sammenhengen mellom sosial fobi og IGD-symptomer. Altså, grunnen til at de med sosial fobi har flere IGD-symptomer er at de identifiserer seg mer med avataren sin.

Det er feil å anta at avatarer er fiktive og kunstige, uten sammenheng med spillerens egenskaper. Derimot en viktig del av spillerens fantasiliv som representerer ekte ønsker og mål.