Gaming
Dataspill som fritidsaktivitet.
Bøker
-
=> Spilling har mange positive sider som må tas på alvor for å hjelpe de som spiller for mye. Overdreven spilling kan være et symptom på andre problemer, som bør angripes direkte.(Forskningsformidling om spillavhengighet og problemspilling.)
-
=> Gaming er egentlig ikke så ille som mye annen skjermbruk, gir mye verdifullt.()
Forskningspublikasjoner
-
Cheng, Qiqi mfl. (2025). How do social media use, gaming frequency, and internalizing symptoms predict each other over time in early-to-middle adolescence?=> Bruk av sosiale medier fører ikke til internaliserende plager senere, eller omvendt.(Longitudinell studie blant 25 629 ungdommer over tre år i Manchester, England.)
-
Sioni, Sasha mfl. (2017). Internet gaming disorder: Social phobia and identifying with your virtual self=> Avatarer er et viktig uttrykk for sider av spillerens personlighet, spesielt for de som med sosial fobi.(Undersøkelse blant 394 aktive spillere om knytningen mellom sosial fobi, spillavatarer og avhengighet)
Artikler
-
2017-03-21: Aarvåg-Amundsen, Lars. Ikke kall ungdom dataspillavhengige=> Ikke nødvendig å slutte å spille for å komme seg videre i livet.(Debattinnlegg fra sosionom i Bærum kommune)
-
2018-09-10: Munthe, Kris. Har barnet ditt et usunt forhold til dataspill?=> Foreldre bør sette grenser tidlig, men anerkjenne de positive sidene og gå i dialog med de som spiller for mye.(Intervju med Magnus Eidem, spesialrådgiver ved KoRus Øst)
-
2021-03-10: Munthe, Kris. Det sosiale aspektet med dataspill er viktig=> Gaming er gøy og kan være en viktig sosial arena.(Intervju med Lars Aarvåg-Amundsen, utekontakt i Bærum kommune.)
-
2023-10-01: Gray, Peter. Why Did Teen Suicides Decline Sharply from 1990 to 2005?=> Dataspill oppfyller våre tre mest grunnleggende psykologiske behov: Uavhengighet, kompetanse og tilknytning til andre, og har en positiv effekt også på barn.(Artikkel)